3D
Rédigé le : Le 28 Octobre 2011
Mots-clés : maya mental ray rubik's cube
Rubrique : maya mental ray rubik's cube
Mots-clés : maya mental ray rubik's cube
Un rubik's cube en 3d
Le retour à la 3D?
En vu d'une recherche graphique autours d'une idée basé sur un rubik's cube, je me suis remis à la 3d. Ca faisait longtemps, et ça fait fichtrement plaisir.. Même si ce n'est pas grand chose!
Rédigé le : Le 26 Février 2010
Mots-clés : Mental Ray, Maya, Studio
Rubrique : Mental Ray, Maya, Studio
Mots-clés : Mental Ray, Maya, Studio
3D - Mental Ray - Studio
Petit rendu de mon studio personnel
Toujours la même scène, elle se traine en longueur !
Je profite de cette scène pour me repousser à modéliser les petits détails, même s'ils ne sont pas visible au rendu. J'en fais donc un exercice. Changement :
- Modélisation
- télévision
- PS2
- radiateur
- meubles
- multi-prises
- câbles
- cartons
- enceintes
- pièces de monnaie
- Mesure complète des différentes dimensions pour les corriger (correction de problèmes d'échelle)
- le petit canard dans l'étagère :D
- Rendu
- changement de point de vu
- travail sur les shaders
- Post-production
- simulation de la déformation de l'objectif grand-angle (longueur focale de 12mm dans la scène)
- simulation de l'aberration chromatique
- simulation de la profondeur de champ
- A faire
- modélisation à compléter (en particulier l'ajout de vêtement sur le sol
- mise en place des textures pour les livres dans la bibliothèque modélisation de divers objets et peluches
Bon au final, pas beaucoup de changement sur le visuel, c'est surtout un travail personnel qui me permet d'apprendre beaucoup
Rédigé le : Le 28 Octobre 2009
Mots-clés : zbrush, animal, sauvage, modelisation
Rubrique : zbrush, animal, sauvage, modelisation
Mots-clés : zbrush, animal, sauvage, modelisation
Animal sous Z-brush
réalisation Z-brush
Il s'agit d'un animal imaginaire. Ceci est la première étape, sous zbrush.
Cette étape sous Zbrush est l'étape de la sculpture.
Première étape, la mise en place du squelette :
Deuxième étape, la mise en place des muscles :
Rédigé le : Le 19 Août 2009
Mots-clés : zbrush, marteau, anatomie, personnage
Rubrique : zbrush, marteau, anatomie, personnage
Mots-clés : zbrush, marteau, anatomie, personnage
Marteau-man sous Zbrush
D'après une idée originale
Fort de mes progrès sous zbrush il y a un moment, j'ai décidé de me lancer dans un modèle plus précis, plus détaillé.
Il n'est pas question de réalisme, mais quand même. Je cherche à donner une certaine crédibilité musculaire, l'idée est donc tout de même de représenter des muscles qui existent. Le modèle n'est pas fini, je pense m'attaquer au rendu d'ici la semaine prochaine, après mes vacances ! Le travail est donc un WIP.
Rédigé le : Le 18 Février 2009
Mots-clés : 3d, Maya, Mental Ray, moine, capuche
Rubrique : 3d, Maya, Mental Ray, moine, capuche
Mots-clés : 3d, Maya, Mental Ray, moine, capuche
The monk
Une esquisse de moine fantaisiste
Petit travail relativement rapide, il lui faudrait encore un vrai rendu qui soit correct!



































